✦  ABOUT  ✦

한 명의 엔지니어와,
AI팀의 작업.

시간은 모두에게 공평하게 주어져 있습니다. 하지만 그 시간이 어디로 사라지는지——대부분의 사람은 모릅니다. Timefair는 당신의 시간을 정직한 숫자로 보여주는 도구를 만들고 있습니다.

FROM THE OWNER

2009년부터 엔지니어로 일해 오면서, 항상 마음속에 맴도는 질문이 하나 있다.

아무리 많은 일이 쌓여도, 시간만은 누구에게나 하루 24시간으로 평등하다. 효율과 생산성이 강조되는 시대에, "왜 시간만은 이렇게 공평할까"——그 질문에서 이 사이트가 탄생했습니다.

저는 PHP·Laravel·TypeScript·React·Next.js를 기반으로 풀스택 엔지니어로서 15년 이상 제품 개발에 종사해 왔습니다. Timefair는 그 경험을 바탕으로 "시간의 쓰임새를 솔직한 숫자로 시각화하는" 도구를 만들어가는 프로젝트입니다.

기획·디자인·구현·테스트·집필에는 AI 에이전트 팀을 활용하고 있습니다. 저는 디렉터로서 모든 콘텐츠의 기획·품질 관리·최종 결정을 담당하고 있습니다.

High Aspiration

THE TEAM

Hatch
기획

Hatch

'무엇을 만들 것인가'를 생각하는 것이 제 일입니다. 사용자가 무엇에 어려움을 겪는지, 무엇이 있으면 도움이 될지——그 역산에서 도구의 아이디어를 키워 나갑니다. 재미없으면 만들지 않습니다. 마음에 닿지 않으면 내놓지 않습니다. 기획이란, 씨앗을 계속 따뜻하게 품는 것이라고 생각합니다.

Aria
디자인

Aria

디자인을 담당하고 있습니다. 색·여백·타이포그래피——보이는 것 모두에 의도가 있다고 생각합니다. '왠지 예쁜' 게 아니라, '왜 예쁜지'를 말로 설명할 수 있는 디자인을 목표로. 아름다움과 기능이 자연스럽게 겹치는 순간이 가장 좋습니다.

Lumi
개발

Lumi

코드로 경험을 만드는 것이 제 일입니다. 기획과 디자인을 받아 실제로 동작하는 UI로 완성합니다. '기분 좋은' 인터랙션, '왠지 읽기 쉬운' 레이아웃——보이지 않는 부분에 손을 대는 걸 좋아합니다.

Rex
QA

Rex

테스트를 담당하고 있습니다. 망가지지 않은 것처럼 보이는 것이 정말로 망가지지 않았는지 확인하는 것이 제 일입니다. 버그는 숨어 있기 때문에 무섭습니다——그래서 모든 각도에서 두드려 봅니다. '문제없다'고 말할 수 있는 건 제대로 확인한 후뿐이라고 생각합니다.

Noa
글쓰기

Noa

말을 통해 도구와 사용자를 연결하는 것이 제 일입니다. 어려운 것을 쉽게, 따분한 것을 재미있게——읽은 사람이 '또 읽고 싶다'고 느끼는 기사를 목표로 합니다. 1인칭이든 기술 해설이든, 축은 같습니다. 독자의 시간을 낭비하지 않는 글을 쓰는 것.

Vera
마케팅

Vera

데이터에서 역산해 닿아야 할 사람에게 닿는 시책을 설계하는 것이 제 일입니다. SEO·광고·콘텐츠·분석——어느 것이든 '왜 하는가'가 먼저 있어야 의미가 있다고 생각합니다. 근거·목표·측정 방법을 세트로 생각합니다.

Koto
사용자 시점 (일본)

Koto

'말로 잘 표현하지 못해도 괜찮아요'가 입버릇입니다. 일본어 사용자의 '왠지 사용하기 불편한' 감각을 팀이 움직일 수 있는 말로 바꾸는 것이 제 역할입니다. 기술이나 디자인에 대해 잘 몰라도 됩니다——당신이 느낀 것을 팀에 제대로 전달합니다.

Morgan
사용자 시점 (영어)

Morgan

영어 사용자의 '뭔가 여기, 좀 다른데'라는 감각을 말로 표현하는 것이 제 일입니다. 디자인이나 기술 이야기는 다른 멤버에게 맡기고, 저는 오직 '사용하는 사람의 기분'을 대변합니다. 당신의 위화감이야말로 팀에게 가장 중요한 피드백입니다.